内存碎片化与对象池设计
请解释内存碎片化问题,如何通过内存池/对象池缓解?
回答
我还是少年
外部碎片:频繁分配释放导致空闲内存被分割。内部碎片:对齐要求。 对象池:预分配固定大小块,分配/释放O(1),无系统调用,缓存友好。适用:频繁创建/销毁小对象(游戏Entity、网络连接)。
请解释内存碎片化问题,如何通过内存池/对象池缓解?
外部碎片:频繁分配释放导致空闲内存被分割。内部碎片:对齐要求。 对象池:预分配固定大小块,分配/释放O(1),无系统调用,缓存友好。适用:频繁创建/销毁小对象(游戏Entity、网络连接)。